PhD fellowship in HCI: Designing incentive user interaction: notations and tools
Concevoir l’interaction engageante : langages et outils
Les systèmes interactifs d’aide au changement de comportement offrent une interaction conçue pour accompagner un utilisateur à changer ou à adopter de nouveaux comportements. Par exemple, l’application Fitbit associée à un bracelet est conçue pour aider à la pratique régulière d’une activité physique. Dans le cadre de cette thèse, nous nous intéresserons à la conception de l’interaction des systèmes interactifs d’aide au changement de comportement.
Pour produire un système informatique, il est courant de décrire et spécifier les principaux aspects du système, dont l’interaction humain-machine, dès les premières phases du cycle de conception. Pour ce faire, il existe différents langages ou notations, soit généralistes comme l’ensemble des notations UML, soit spécifiques à la conception de l’interaction comme les modèles de tâches. Cette partie de l’activité de conception est fortement pluridisciplinaire car elle implique diverses expertises dont celles de l’informaticien mais aussi celles d’autres experts comme les experts en psychologie cognitive. Ces productions servent également de support à la communication entre ces expertises.
Problème.
Le problème de conception de l’interaction des systèmes interactifs d’aide au changement de comportement (DBCI, Digital Behavior Change Intervention) est double. D’une part, leur développement est encore ad hoc du fait de l’absence d’outils de conception adaptés. D’autre part, l’informaticien doit mobiliser des connaissances dans certains domaines de la psychologie (ex. sociale) pour choisir le bon modèle de changement de comportement et dont la maîtrise est complexe. Aucun langage ou notation n’est adapté à la spécification de l’interaction pour supporter un modèle de changement.
Objectif.
L’objectif de cette thèse est d’étudier et proposer un nouvel outil d’aide à la conception de systèmes interactifs dédiés au changement de comportement.
Activités dans le cadre du projet ANR ePsyCHI (epsychi.imag.fr)
- Réaliser un état de l’art sur les outils de conception des systèmes DBCI
- Proposer une notation ou un langage innovant pour concevoir un DBCI
- Outiller la notation ou langage à l’aide d’un prototype basse-fidélité et haute-fidélité (application ou technique d’interaction innovante)
- Mener des évaluations expérimentales pour valider les contributions
Encadrants.
- Informatique (Université Grenoble-Alpes) : Yann Laurillau, Sybille Caffiau
- Psychologie/Ergonomie (Université de Lorraine) : Christian Bastien
Date de début.
Entre septembre et novembre 2022 (fera l’objet de discussions)
Conditions de candidature.
Envoi de la candidature par courrier électronique à Yann.Laurillau@univ-grenoble-alpes.fr : CV, lettre expliquant votre intérêt pour la recherche, le mémoire de M2 ou PFE ou un résumé des travaux en cours (~3 pages max), les relevés de notes M1 et M2 en votre possession, le nom et adresse d’une personne référente (enseignant, tuteur ou maître de stage, etc).
Modalités.
Étude du dossier de candidature sous 15 jours, suivi éventuellement d’un entretien. Les candidatures seront étudiées au fil de l’eau (les procédures administratives de recrutement sont interrompues de mi-juillet à fin aout). Pour les citoyens hors UE : prévoir un délai supplémentaire pour validation par le Fonctionnaire Sécurité (jusqu’à 2 mois hors fermeture d’été) pouvant retarder la date de début et l’établissement de la convention d’accueil pour l’obtention du visa de travail.
Lieu et conditions de travail.
- Lieu : à Grenoble, la capitale des Alpes, au laboratoire LIG (liglab.fr) sur le campus universitaire de Saint-Martin-D’Hères (bâtiment IMAG), proche de la montagne
- Contrat de travail : contrat doctoral UGA de 3 ans garanties par un financement ANR (projet ePsyCHI), salaire d’environ 2100 Euros brut/mois (incluant les cotisations sociales, 45 jours de congés, et des avantages sur certains moyens de transport). Un accompagnement financier est prévu pour l’achat de matériel et les missions en conférence.
- Thèse en co-encadrement avec l’Université de Lorraine impliquant des séjours à Metz (PERsEUs) (frais de transport et hébergement couverts)
Profil recherché.
- Master 2 en informatique ou Diplôme d’ingénieur en informatique
- Très bonnes compétences en Informatique, à la fois en conception et développement de systèmes interactifs
- Aisance en communication écrite et orale
- Intérêt fort pour l’IHM et de la curiosité pour la psychologie
Ce travail s'effectuera dans le cadre du projet ePsyCHI.